Jeu-concours intellectuel

19/12/2017

Le 18 décembre 2017 le jeu-concours intellectuel intitulé ʺLe meilleur gagneʺ s’est produit dans la 1ère année de la spécialité ʺExploitation des ordinateurs, opérateur informatiqueʺ du Collège d’État Technique N4 de Gumri.
Le but du jeu intellectuel était de :
•    développer la réflexion logique et la capacité de s’orienter vite,
•    former la capacité de travailler en équipe et la tendance d’atteindre ses fins,
•    stimuler l’obtention des connaissances variées,
•    développer la mémoire et les savoir-faire analytiques.
Par la recommandation de l’animateur les étudiants se sont partagés en deux équipes : ʺAntivirusʺ et ʺInformatiquesʺ, ensuite les chefs des équipes ont présenté leurs devises. 
Le jeu-concours intellectuel était composé de 5 étapes, le jeu était bien nourri, par la présentation du diaporama formé par les différents effets d’animation.
Au cours de la 1ère étape ʺDevine le motʺ l’équipe ʺAntivirusʺ selon la recommandation a deviné plus de mots spécialisés /en arméniens, en russe et en anglais/ et a reçu le droit de répondre le premier aux questions de l’étape suivante.
L’équipe ʺAntivirusʺ a obtenu plus de points dans les étapes telles que ʺQuestion et réponseʺ, ʺQuestions logiquesʺ. 
Dans l’étape ʺQuizʺ, les chefs des équipes devaient répondre rapidement aux 8 questions en donnant 4 réponses vraies, les deux équipes ont obtenu les points égaux.
À la dernière 5ème étape, chaque équipe a posé à l’équipe adversaire une question spécialisée dont les réponses vraies et précises ont satisfait le jury.
En faisant le bilan l’équipe ʺAntivirusʺ a gagné.
Le jeu-concours intellectuel s’est passé d’une manière intéressante et dans l’ambiance compétitive, il a contribué à l’affermissement des connaissances professionnelles des étudiants, à la formation des savoir-faire de s’orienter vite et de travailler dans l’équipe.

Professeure - E. Manoukian